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La revista Gamers-on abre hoy las inscripciones para participar en El Global Game Jam 2017, este año el evento contó con la participación de 93 países, 630 sedes, 6.866 juegos y participaron 30.000 Jammers de todo el mundo en un fin de semana. El promedio de juegos por país en el 2009 fue de 16, y en el 2016 fue de 73. Un crecimiento del 456%.

En Latinoamérica se hicieron 184 juegos más, que en el 2015 y se unieron  23 sedes. El país que más sedes tuvo fue México (8), seguido por Brasil (7) y Colombia (3). En relación al 2015 el país que evidenció un mayor crecimiento en su producción fue Colombia, que pasó de 13 juegos en 2015 a 35 en la última edición, evidenciando un incremento del 169%.

El evento está abierto a estudiantes, profesionales y creativos de cualquier ámbito y no es un evento que exija conocimientos previos. En esta iniciativa, se comparten experiencias entre desarrolladores, programadores, diseñadores, animadores y dibujantes, entre otros. Para esta edición, los organizadores del Global Game Jam han querido vincular a los músicos,  estudiantes y profesionales,  porque es una oportunidad interesante  para incursionar en el mundo de los videojuegos.

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La inscripción al Global Game Jam 2017 tiene un costo significativo de $10.000 pesos por persona, que deben ser consignados en la cuenta corriente N° 225060128, del Banco de Occidente a nombre de Sarce LTDA. La organización del evento les suministra los alimentos y bebidas en su estadía. Los Jammers (participante) deben  llevar su computador con su respectivo software, slepping y elementos de aseo personal.[/vc_column_text]

El objetivo del Game Jam no es una competencia; es un evento para fomentar la creatividad, el trabajo en equipo, la innovación y la experimentación en el campo del entretenimiento digital. Sin embargo, en Colombia, se otorga un premio al  juego que cumpla con:

  1. Temática reflejada en el juego
  2. Las reglas del GGJ
  3. Jugabilidad
  4. Creatividad

Para tal fin, seleccionaremos un grupo de jurados expertos a nivel nacional para analizar los juegos presentados, los cuales serán los encargados de elegir el mejor juego, que será portada en la edición de febrero. La revista distribuirá 10.000 ejemplares en el GDC de San Francisco, ya que la revista es media partner del evento.

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El 20 de enero del 2017, la organización del Global Game Jam dará a conocer la temática sobre la  cual deben desarrollarse los videojuegos. El tema es común para las 630 sedes distribuidas por todo el planeta, lo que genera proyectos diversos, ya sea a nivel conceptual, como en lo que corresponde a su formato o soporte.

Fuente: Comunicado de Prensa


joseleoso

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