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Valve actualizará Dota 2 con mayor frecuencia

IceFrog, desarrollador jefe de Dota, twitteó a última hora de la noche de ayer que Valve tomará un enfoque diferente de cómo se actualiza el juego de cara al futuro. En lugar de unos cuantos parches dramáticos salpicados a lo largo del año, Dota 2 ahora recibirá actualizaciones más pequeñas cada dos semanas.

“Queremos intentar adoptar un enfoque diferente de cómo se publican los parches de juego”, dijo IceFrog en su tweet. En vez de parches grandes un par de veces al año, los jueves los publicaremos cada dos semanas. Estaremos probando esto durante unos seis meses y luego reevaluando”.

“Para que sea más fácil hacer un seguimiento de los cambios, también publicaremos una nueva función en el juego para notificarte de cualquier cambio reciente a héroes en tu partida”, dijo IceFrog en un tweet subsiguiente.

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Por un lado, esto significa que las actualizaciones vendrán más gradual y consistentemente, ayudando a espaciar los cambios en las estadísticas de héroes, habilidades y poderes de los objetos de manera más uniforme. Por otro lado, podría significar que los jugadores que no se conecten todo el tiempo encontrarán que Dota 2 ha cambiado desde su última sesión. Tal vez su habilidad favorita cuesta más puntos de maná o su personaje preferido ahora muere más fácilmente. Esto siempre ha sido una faceta del juego, pero ahora los jugadores tendrán que seguir ajustando semana a semana en lugar de todo a la vez como lo habían hecho cuando un parche importante era lanzado anteriormente.

Por ahora  Valve ha decidido lanzar una actualización más grande antes de pasar al ciclo de dos semanas. “La actualización de Spring Cleaning 2018 ha llegado a corregir una serie de errores y agregar mejoras”,

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